Tipos de Videojuegos
Los videojuegos pueden ser clasificados de formas distintas según varios criterios:
Según su jugabilidad:
Shooters
Del inglés shooter (tirador).
Género de acción donde el principal objetivo es disparar y matar enemigos, generalmente con armas de fuego.
Aunque existen multitud de subgéneros, se divide principalmente en dos grupos, según la perspectiva que tengamos de nuestro personaje:
First Person Shooter
Del inglés First Person Shooter (Juego de disparos en 1ª persona)
Subgénero dentro de los Shooters o juegos de disparos donde la perspectiva con la que jugamos es desde el punto de vista del propio personaje que controlamos. Normalmente sólo vemos el arma y/o el brazo del personaje.
Shooter On Rails
Del inglés shooter on rails (juego de disparos sobre raíles).
También llamado "rail shooter", es un subgénero de los shooters, o juegos de disparos, donde el jugador sólo tiene control del arma que dispara, en una perspectiva en primera persona, mientras que el movimiento del personaje es guiado por la máquina (sobre raíles).

Third Person Shooter
Del inglés Third Person Shooter (Juego de disparos en 3ª persona)
Subgénero dentro de los Shooters o juegos de disparos donde la perspectiva con la que jugamos es desde detrás del personaje, a menudo a la altura del hombro para facilitar el apuntado.
Run and gun
Del inglés run and gun (corre y dispara).
Subgénero de los shooters o juegos de disparos donde la jugabilidad se centra en moverse constantemente y esquivar los disparos enemigos mientras se dispara. Ej: La saga Metal Slug, Cuphead.
Shoot'em Up
Del inglés shoot them up (dispárales a todos).
Subgénero de los shooters donde el jugador controla un único personaje o vehículo, a menudo una nave espacial u otro tipo de vehículo volador, y debe eliminar a multitud de enemigos que aparecen en pantalla de manera simultánea al tiempo que esquiva sus disparos.
Hero Shooter
Del inglés Hero Shooter (juego de disparos de héroes).
Juegos de disparos multijugador que se caracterizan porque los jugadores enfrentados seleccionan personajes predefinidos con sus propias habilidades y características distintivas (héroes), en lugar de hacerlo con personajes idénticos como en los juegos de disparos normales.
Bullethell
Del inglés bullet hell (infierno de balas).
Subgénero de los shoot'em up o juegos de disparos tradicionales que se caracterizan porque el jugador debe esquivar cantidades ingentes de balas que aparecen en pantalla en forma de patrones, que se deben memorizar para poder esquivarlas.
Estrategia
Los videojuegos de estrategia son videojuegos que requieren que el jugador ponga en práctica sus habilidades de planeamiento para maniobrar, gestionando recursos de diverso tipo (materiales, humanos, militares...) para conseguir la victoria.
Algunos de sus subgeneros son:
Estrategia por turnos
Subgénero de los juegos de estrategia donde el tiempo está pausado y el jugador cuenta con una serie de acciones a realizar durante su turno. Una vez agotado, el turno pasa al enemigo o a otros jugadores rivales. En este tipo de estrategia prima la capacidad táctica y analítica del jugador antes que la agilidad mental o la capacidad de reacción.
MOBA
Acrónimo del término inglés Multiplayer Online Battle Arena (Arena de Combate Multijugador Online).
Género multijugador online, derivado de los juegos de estrategia en tiempo real (RTS), donde el jugador, que controla sólo un personaje, forma equipo con otros jugadores con el único objetivo de enfrentarse al equipo contrario y destruir su base, a menudo en mapas simétricos.

Estrategia en tiempo real (RTS)
Subgénero de los juegos de estrategia donde todos los sucesos y acciones del juego suceden de forma contínua, sin que haya ningún tipo de pausa entre las acciones del jugador y lo que sucede en el juego. En este tipo de estrategia nuestra agilidad mental y capacidad de reacción es tanto o más importante que nuestra capacidad táctica.
Tower Defense
Del inglés tower defense (defensa de torre).
Sugénero de la estrategia en tiempo real (RTS) donde el objetivo del jugador es defender su base del ataque de oleadas de enemigos, mediante la colocación estratégica de elementos (a menudo torres, de ahí el nombre) que ralentizan o eliminan a los enemigos.
RPG
Acrónimo del término inglés Role Playing Game (Juego de Rol).
Aunque existen multitud de variedades, de forma genérica un juego de rol o RPG es un juego que se caracteriza por el desarrollo estadístico de las habilidades y características de un personaje a través de la experiencia que obtenemos completando las misiones propuestas a través del juego, tomando ciertas decisiones o realizando ciertas acciones, personalizándolo al gusto del jugador
Roguelike
Subgénero de los RPG que se caracteriza porque los niveles son generados aleatoriamente, la muerte del personaje es irreversible (permadeath) y el movimiento se realiza por turnos. Inicialmente se caracterizaban también por tener gráficos muy simples (en ASCII) y controlarse mediante comandos de texto.
MMORPG
Acrónimo del término inglés Massive Multiplayer Online Rol Playing Game (Juego de Rol Multijugador Masivo en Linea).
Subgénero de los juegos de rol, o RPG, que se juega exclusivamente en línea y donde una gran cantidad de jugadores (entre cientos y miles) concurren en un mismo mundo virtual, donde pueden interactuar para competir entre ellos o cooperar para realizar misiones.

Roguelite
Del inglés roguelite (un poco de rogue).
Etiqueta que define videojuegos que tienen muchas de las características de los roguelike pero no todas ellas, o no de un modo totalmente fiel a los roguelike.
Mazmorra
Nivel o escenario que se caracteriza por sus formas laberínticas y que requiere de la exploración del jugador para avanzar, generalmente siendo imprescindible la búsqueda de llaves u otros objetos que permitan el avance por ciertas zonas, la resolución de puzzles y de la aniquilación de un gran número de enemigos, en muchas ocasiones culminando en un gran jefe final que da por concluida la mazmorra.
MMO
Acrónimo del término inglés Massive Multiplayer Online Game (Juego Multijugador Masivo en Linea).
De forma genérica un MMO es un juego multijugador en línea donde una gran cantidad de jugadores (entre cientos y miles) concurren en una misma partida, generalmente en un mundo abierto donde pueden interactuar para competir o cooperar para realizar misiones.
Novela visual
Género de videojuego de aventura que presenta mayormente imágenes estáticas, con las que el jugador tiene una interacción muy limitada. Está particularmente centrado en una historia, o contiene en sus escritos una narración similar a la de una novela.

Soulslike
Del inglés soulslike ("como Souls").
Videojuego con características similares a la saga "Souls" (Demon Souls / Dark Souls), como la elevada dificultad, la gran cantidad de jefes, el duro castigo a la muerte, etc.
